Author Archives: michel cleempoel

Cédric Lambot
Cédric Lambot est étudiant en Master de l’option d’Arts Numériques. Son site > http://lambotc.be Son behance > http://www.behance.net/cedriclambot

Cédric Lambot
Cédric Lambot est étudiant en Master de l’option d’Arts Numériques. Son site > http://lambotc.be Son behance > http://www.behance.net/cedriclambot

Laura Maugeri
Laura Maugeri est étudiante en 2ème Master d’Arts Numériques. Son portfolio > http://lauramaugeri.com

Laura Maugeri
Laura Maugeri est étudiante en 2ème Master d’Arts Numériques. Son portfolio > http://lauramaugeri.com

Gaël Maistriau
Gaël Maistriau est étudiant en 1ère Master. Son portfolio > http://maistriau.kooka.be

Gaël Maistriau
Gaël Maistriau est étudiant en 1ère Master. Son portfolio > http://maistriau.kooka.be

Julien Lepoivre
Julien Lepoivre est étudiant en Master. Son portfolio > http://lepoivre.kooka.be

Julien Lepoivre
Julien Lepoivre est étudiant en Master. Son portfolio > http://lepoivre.kooka.be

Olivier Ramu
Olivier Ramu est étudiant en 1ère Master Son portfolio > http://ramu.kooka.be

Olivier Ramu
Olivier Ramu est étudiant en 1ère Master Son portfolio > http://ramu.kooka.be

CaféNumérique #7 – 22/11/12
Le Café Numérique Mons, 7ème édition présente : Les ARTS NUMÉRIQUES sur la SCÈNE ! en collaboration avec l’option d’Arts Numériques, Arts² – Mons Au Carré des Arts, Rue des Sœurs Noires, 4a MONS Le jeudi 22 novembre de 18h

CaféNumérique #7 – 22/11/12
Le Café Numérique Mons, 7ème édition présente : Les ARTS NUMÉRIQUES sur la SCÈNE ! en collaboration avec l’option d’Arts Numériques, Arts² – Mons Au Carré des Arts, Rue des Sœurs Noires, 4a MONS Le jeudi 22 novembre de 18h

Présentation
Image numérique / Dessin vectoriel / Web / Animation / Vidéo / Interactivité / 3D / Jeu / Programmation / Électronique Les technologies numériques transforment profondément et rapidement de nombreux domaines de l’activité humaine. Les medias artistiques sont particulièrement concernés

Présentation
Image numérique / Dessin vectoriel / Web / Animation / Vidéo / Interactivité / 3D / Jeu / Programmation / Électronique Les technologies numériques transforment profondément et rapidement de nombreux domaines de l’activité humaine. Les medias artistiques sont particulièrement concernés

Projet pédagogique
Présentation générale Les techniques numériques transforment profondément et rapidement de nombreux domaines d’activité. Tant sur le plan économique que scientifique ou culturel, la numérisation généralisée des données permet le développement d’un ensemble de nouvelles potentialités (processus, liens, concepts …). Bien

Projet pédagogique
Présentation générale Les techniques numériques transforment profondément et rapidement de nombreux domaines d’activité. Tant sur le plan économique que scientifique ou culturel, la numérisation généralisée des données permet le développement d’un ensemble de nouvelles potentialités (processus, liens, concepts …). Bien

Marie-Laure Guisset
Marie-Laure Guisset donne le cours d’Animation 3D. Elle a réalisé les courts-métrage : Home Sweet Gnome (Prix Cinergie au festival Anima 2005 (Belgique) et sélectionné aux festivals d’Annecy 2005 (France), Anima Mundi (Brésil), Frames (Pays-Bas), Interfilm Berlin (Allemagne), Tindirindis, Vilnius

Marie-Laure Guisset
Marie-Laure Guisset donne le cours d’Animation 3D. Elle a réalisé les courts-métrage : Home Sweet Gnome (Prix Cinergie au festival Anima 2005 (Belgique) et sélectionné aux festivals d’Annecy 2005 (France), Anima Mundi (Brésil), Frames (Pays-Bas), Interfilm Berlin (Allemagne), Tindirindis, Vilnius

Michel Cleempoel
Professeur responsable de la finalité d’Arts numériques. Artiste au départ orienté vers l’image imprimée, il a utilisé progressivement les nouvelles technologies numériques dans son travail créatif et en a étendu le champ à d’autres domaines : installation, interactivité, animation, web,

Michel Cleempoel
Professeur responsable de la finalité d’Arts numériques. Artiste au départ orienté vers l’image imprimée, il a utilisé progressivement les nouvelles technologies numériques dans son travail créatif et en a étendu le champ à d’autres domaines : installation, interactivité, animation, web,

Martin Waroux
Martin Waroux donne les cours d’animation et de programmation et est assistant dans l’option d’Arts numériques. Diplômé en 2005 de la HEAJ-Namur (Techniques Infographiques – Web & Multimédia), Martin Waroux a suivi ensuite une Licence dans la finalité d’Arts numériques

Martin Waroux
Martin Waroux donne les cours d’animation et de programmation et est assistant dans l’option d’Arts numériques. Diplômé en 2005 de la HEAJ-Namur (Techniques Infographiques – Web & Multimédia), Martin Waroux a suivi ensuite une Licence dans la finalité d’Arts numériques

Olivier Di Stefano
Olivier Di Stefano donne le cours de création de sites internet et est assistant dans l’option d’Arts numériques. Diplômé en 2004 de la HEAJ-Namur (Techniques Infographiques – Web & Multimédia), Olivier Di Stefano a suivi ensuite une Licence dans la finalité

Olivier Di Stefano
Olivier Di Stefano donne le cours de création de sites internet et est assistant dans l’option d’Arts numériques. Diplômé en 2004 de la HEAJ-Namur (Techniques Infographiques – Web & Multimédia), Olivier Di Stefano a suivi ensuite une Licence dans la finalité

Natalia De Mello
Natalia De Mello est assistante dans l’option d’Arts Numériques et s’occupe plus particulièrement des travaux en animation/vidéo. Études de sculpture à l’AR.CO de Lisbonne (1983-1985) puis en dessin et stimulation graphique à La Cambre Bruxelles. Son travail la porte à

Natalia De Mello
Natalia De Mello est assistante dans l’option d’Arts Numériques et s’occupe plus particulièrement des travaux en animation/vidéo. Études de sculpture à l’AR.CO de Lisbonne (1983-1985) puis en dessin et stimulation graphique à La Cambre Bruxelles. Son travail la porte à

François Zajega
François Zajega est assistant dans l’option Arts Numériques et donne un cours orienté vers les installations interactives. Son site > http://www.frankiezafe.org

François Zajega
François Zajega est assistant dans l’option Arts Numériques et donne un cours orienté vers les installations interactives. Son site > http://www.frankiezafe.org

Gabriel Taminiaux
Gabriel Taminiaux donne le cours de Techniques & Technologies : Informatique orienté vers les applications mobiles. Son site > http://about.me/lemagus

Gabriel Taminiaux
Gabriel Taminiaux donne le cours de Techniques & Technologies : Informatique orienté vers les applications mobiles. Son site > http://about.me/lemagus

Yves Bernard
Professeur d’Informatique : Théorie et pratique des nouvelles technologies. Après des études en architecture et en informatique, il a exercé pendant dix ans le métier de chercheur scientifique. Actuellement, il enseigne les arts numériques dans des écoles d’art à Bruxelles

Yves Bernard
Professeur d’Informatique : Théorie et pratique des nouvelles technologies. Après des études en architecture et en informatique, il a exercé pendant dix ans le métier de chercheur scientifique. Actuellement, il enseigne les arts numériques dans des écoles d’art à Bruxelles

ARTS²
ARTS² (Arts au Carré), nouvelle École supérieure des Arts de la Fédération Wallonie-Bruxelles, est située à Mons, capitale culturelle de la Fédération et capitale culturelle de l’Union européenne pour l’année 2015. Elle résulte de la fusion entre le Conservatoire royal

ARTS²
ARTS² (Arts au Carré), nouvelle École supérieure des Arts de la Fédération Wallonie-Bruxelles, est située à Mons, capitale culturelle de la Fédération et capitale culturelle de l’Union européenne pour l’année 2015. Elle résulte de la fusion entre le Conservatoire royal

Grille Arts Numériques – 2013-14
Téléchargez ci-dessous la grille des cours dans l’option d’Arts Numériques en 2013-14. GRILLES_APVE_13-14_AN

Grille Arts Numériques – 2013-14
Téléchargez ci-dessous la grille des cours dans l’option d’Arts Numériques en 2013-14. GRILLES_APVE_13-14_AN

MONS 2015
Nous avons placé l’année 2015 sous le slogan Where technology meets culture parce que nous sommes intimement persuadés que ces deux leviers, technologie et culture, peuvent, s’ils se rencontrent de manière optimale, entraîner un effet multiplicateur pour le développement économique

MONS 2015
Nous avons placé l’année 2015 sous le slogan Where technology meets culture parce que nous sommes intimement persuadés que ces deux leviers, technologie et culture, peuvent, s’ils se rencontrent de manière optimale, entraîner un effet multiplicateur pour le développement économique